Kursus Komputer

Kursus Jasa Solidworks ~ Solidworks 2024 Pelajari CAD 3D Menggunakan Contoh Dunia Nyata

Berikut SIlabus lengkap Kursus Solidworks ~ Solidworks 2024 Pelajari CAD 3D Menggunakan Contoh Dunia Nyata

  1. Pengantar ke Kursus

  2. Apa itu CAD dan Mengapa Menggunakan Solidworks

  3. Cara Menggunakan Kursus Ini

  4. Memahami Dasar-Dasar

  5. Memulai dengan Sketching dan Menambahkan Dimensi

  6. Menggambar dan Mendefinisikan Sketsa

  7. Menambah Dimensi dengan Menggunakan Tool

  8. Ekstrusi Sketsa

  9. Membuat Lingkaran

  10. Elips dan Persegi Panjang

  11. Garis Sudut dan Dimensi Terkait

  12. Tool Mirror

  13. Memantulkan Entitas Sketsa

  14. Memotong Material

  15. Wizard Lubang

  16. Filter dan Chamfer

  17. Garis Linear

  18. Desain Tipe (Manajer Fitur)

  19. Desain Tujuan

  20. Tampilan dan Penampilan

  21. Pemecahan Masalah – Tool Missing Render

  22. Menyimpan dan Menyelesaikan File

  23. Rekap PCB

  24. Rekap Pendahuluan PCB

  25. Memperkenalkan Pensil dan Membuat Ujung

  26. Sampai ke Permukaan dan Membuat Penghapus

  27. Menggambar Konfigurasi dan Menambahkan Parameter

  28. Alat Keyframe – Menggunakan Gambar

  29. Melanjutkan Penambahan Detail

  30. Melanjutkan Pemodelan menggunakan Body Bodies

  31. Menggunakan Fitur untuk Mengatur Angka

  32. Penambahan dan Penyelesaian

  33. Rekap Penggunaan Enclosure

  34. Desain Komponen dan Fitur

  35. Pengumpulan Mesin

  36. Memeriksa Hasil

  37. Mengenal Diri

  38. Menyusun dan Menyelesaikan Assembling

  39. Menggunakan Keyframe pada Model 3D

  40. Menambahkan Lubang pada Sketsa

  41. Menyusun Fitur untuk Bentuk Desain

  42. Menggunakan Alat Bentuk untuk Menghasilkan Tampilan

  43. Mengubah dan Menyesuaikan Pengaturan

  44. Rekap Komponen Utama

  45. Menambah Rincian pada Assembling

  46. Menambah Diri pada Assembling

  47. Menggunakan Toolbox untuk Menyusun Sekat

  48. Menciptakan Komponen dalam Assembling

  49. Melakukan Pemodelan Assembling secara Efektif

  50. Rekap Pemodelan

  51. Menggunakan Bentuk Menggambar untuk Refining

  52. Menyusun dan Membangun Komponen

  53. Membuat dan Menambahkan Desain

  54. Menyusun dan Menambahkan Part

  55. Menggunakan Pembahasan Desain untuk Refleksi

  56. Menambahkan Rincian pada Fitur

  57. Menggunakan Body untuk Membuat Slot

  58. Menggunakan Garis Pemodelan

  59. Memperbaiki Assembling Menambah Properti

  60. Membuat Desain PCB untuk Bagian Terbuka

  61. Membangun Penutup untuk Bagian Kotak

  62. Membuat Headphone Terstruktur

  63. Menambah Detail pada Penutup

  64. Menggunakan Definisi untuk Pembahasan Desain

  65. Membuat Desain Tombol

  66. Rekap Headphone

  67. Menyusun Bentuk Kontrol

  68. Menambah Detil pada Bagian Kepala

  69. Membuat Base dan Rangka

  70. Menambah bagian dan komponen

  71. Menyelesaikan Skrip untuk Menambah Properti

  72. Memperkenalkan Sub-Komponen

  73. Menambah Komponen Secara Sistematis

  74. Pembahasan Desain dan Assembling Akhir

  75. Desain Part Ekstrusi dan Pengaturan

  76. Membuat Kotak dan Menambah Elemen

  77. Menyusun Part dari Rekap

  78. Menambahkan Layar Pemodelan

  79. Menggunakan Keyframe untuk Menambahkan Base

  80. Mengatur Alat dan Menyelesaikan Proses

  81. Menambah Elemen dan Detil di Akhir Assembling

  82. Menggunakan Sensor untuk Model

  83. Menambahkan Rangka

  84. Mengevaluasi Proses Desain akhir

  85. Menambah Detail pada Komponen

  86. Menyusun Bagian Kepala dan Menambah Angka

  87. Menggunakan Parameter sebagai Pembanding

  88. Menyusun Bagian Kepala ke Dalam

  89. Memasukkan dan Mengatur Elemen

  90. Menambahkan Konten dan Pengaturan Baru

  91. Membuat Headphone Part

  92. Membuat Detil dan Memodifikasi Model

  93. Meningkatkan Detail menggunakan Pembandingan

  94. Menyelesaikan Detil Menambahkan Aksesori

  95. Menambah Koneksi pada Model

  96. Menyelesaikan Proses dengan Menggunakan Model

  97. Menambahkan Headphone Kontrol

  98. Proses Menggunakan Kontrol Lingkaran

  99. Menyusun dan Menambah Aksesori

  100. Menambah Aksesori dan Rincian pada Bodi

  101. Menyelesaikan Desain dan Menambah Komponen

  102. Memodelkan Tangan

  103. Memulai Desain Kepala

  104. Menyelesaikan Bagian Kepala

  105. Memulai Torsion Bagian

  106. Menambahkan Lengan dan Bagian Torsi

  107. Membuat Bagian Pinggul

  108. Menambahkan Kaki pada Model

  109. Menambah Kaki dan Pinggul ke dalam Assembling

  110. Menambahkan Assembling Lengkap dan Konfigurasi

  111. Menyelesaikan Bagian Kaki

  112. Mengatur Draft Angle pada Model

  113. Membuat Kontrol pada Desain

  114. Menambah Konfigurasi dan Perubahan Parameter

  115. Menyesuaikan Konfigurasi Model dan Pengaturan

  116. Menambahkan Dimensi dan Detail pada Desain

  117. Menambah Penjelasan pada Dimensi dan Detail

  118. Mempersiapkan Panduan Dimensi dan Detil

  119. Memasukkan dan Menambah Rincian Konfigurasi

  120. Menggambar dan Menambahkan View dengan Dimensi

  121. Mengimpor File STEP dan Menyesuaikan

  122. Memulai Pembuatan Basis Enclosure

  123. Menambah Rincian Enclosure dan Menambahkan Bosses

  124. Menambah Detil Penggunaan Injection Moulding

  125. Menambah Draft Angle dan Penyelesaian pada Penggambaran

  126. Menambah Lip dan Groove pada Assembling

  127. Menambahkan Port dan Cut-outs pada Enclosure

  128. Menyelesaikan Assembly Enclosure dan Komponen

  129. Memulai Proses Snap Hook

  130. Menambah Fitur dan Menyelesaikan Model Enclosure

  131. Menyelesaikan Raspberry Pi ke dalam Enclosure

  132. Menyelesaikan Raspberry Pi Enclosure

  133. Menggunakan Proyek untuk Membuat Komponen

  134. Menambah Sepeda dan Komponen pada Model

  135. Memodifikasi Komponen Sepeda

  136. Menyusun Fork Sepeda

  137. Membuat Rekap Sepeda

  138. Membuat Kepala Sepeda

  139. Membuat Angka untuk Fork Sepeda

  140. Menggunakan Desain untuk Pembangunan Fitur

  141. Membuat Rangka Top Rib dan Ekstrusi

  142. Menyelesaikan Bagian Bottom Rib pada Model

  143. Menyelesaikan Komponen Bottom Rib

  144. Menambah dan Menyesuaikan PCB dalam Konteks

  145. Menambahkan Joystick pada Assembling

  146. Membuat dan Menyelesaikan Kontroler

  147. Menambahkan Joystick pada Kontroler

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button