Jasa AplikasiKursus Komputer

Jasa Skripsi Tesis Disertasi Unity 3D VR | Pengembangan Simulasi VR Interaktif untuk Pelatihan Keselamatan Kerja di Industri

Berikut adalah silabus lengkap 20 sesi (masing-masing 1,5 jam) untuk kursus “Pengembangan Simulasi VR Interaktif untuk Pelatihan Keselamatan Kerja di Industri” menggunakan Unity:


Tujuan Akhir Kursus:

Membuat aplikasi VR interaktif yang mensimulasikan pelatihan K3: prosedur evakuasi, penggunaan APD, dan respon darurat di lingkungan industri (pabrik/tambang).


Silabus Kursus (20 Sesi x 1.5 Jam)

Tahap 1: Pengenalan dan Persiapan (Sesi 1–4)

Sesi 1: Pengenalan Virtual Reality & Aplikasi dalam Industri

  • Apa itu VR?

  • Contoh simulasi VR untuk pelatihan industri

  • Tools: Unity, XR Plugin, Oculus/HTC Vive

Sesi 2: Instalasi Unity dan Setup Project VR

  • Instalasi Unity Hub dan Unity Editor

  • Setup Unity XR Interaction Toolkit

  • Koneksi ke headset VR

Sesi 3: Dasar Navigasi dan Interaksi di Unity

  • Navigasi Scene

  • GameObjects, Prefabs, dan Components

  • Pengenalan XR Rig dan Interaksi dasar (grab, teleport)

Sesi 4: Desain Lingkungan Industri (Pabrik/Tambang)

  • Import aset lingkungan (pabrik, alat berat, dll)

  • Tata letak ruangan dan navigasi area pelatihan


Tahap 2: Interaksi dan Simulasi Dasar (Sesi 5–10)

Sesi 5: Sistem Navigasi dan Teleportasi dalam VR

  • Menambahkan teleportation area & anchor

  • Kontrol movement VR user

Sesi 6: Simulasi Penggunaan APD (Alat Pelindung Diri)

  • Interaksi: mengambil & mengenakan helm, rompi, masker

  • Validasi kelengkapan APD sebelum masuk area

Sesi 7: Sistem Trigger & UI Interaktif

  • Trigger saat memasuki area berbahaya

  • UI instruksi: pop-up informasi bahaya

Sesi 8: Pengenalan Scripting C# untuk VR

  • Dasar scripting interaksi

  • Menampilkan UI dan suara instruksi via script

Sesi 9: Simulasi Prosedur Evakuasi

  • Skenario: kebakaran, ledakan

  • Menambahkan jalur evakuasi dan checkpoint

Sesi 10: Penambahan Suara & Efek Visual

  • Sound FX: alarm, api, kebisingan

  • Efek visual: asap, cahaya darurat


Tahap 3: Situasi Darurat & Sistem Evaluasi (Sesi 11–16)

Sesi 11: Skenario Simulasi Keadaan Darurat

  • Membuat urutan peristiwa darurat (timer, trigger)

  • Implementasi sistem pemadaman api manual

Sesi 12: Validasi Prosedur Keselamatan

  • Sistem pengecekan urutan tindakan

  • Kondisi berhasil/gagal

Sesi 13: Sistem Penilaian dan Feedback

  • Menilai performa trainee

  • Menampilkan skor atau peringatan kesalahan

Sesi 14: Interaksi Kompleks (Multi-step)

  • Contoh: prosedur shutdown mesin sebelum evakuasi

  • Menggunakan animasi dan logika branching

Sesi 15: Pengujian VR di Headset (Playtest)

  • Uji coba aplikasi di headset VR

  • Review kenyamanan & user experience

Sesi 16: Debugging dan Optimasi

  • Optimalisasi performa (LOD, occlusion, batching)

  • Debugging interaksi dan collider


Tahap 4: Finalisasi Proyek dan Presentasi (Sesi 17–20)

Sesi 17: Penambahan Modul Pelatihan Lanjutan (Opsional)

  • Modul tambahan: penanganan bahan kimia, listrik, dll

Sesi 18: Export dan Build Aplikasi VR

  • Build untuk Oculus/SteamVR

  • Testing standalone mode

Sesi 19: Dokumentasi dan Penulisan Panduan Penggunaan

  • User manual untuk trainee

  • Desain narasi pelatihan berbasis skenario

Sesi 20: Presentasi Proyek Final dan Evaluasi

  • Tiap peserta/kelompok mendemokan hasil simulasi

  • Evaluasi UX, interaksi, dan efektivitas pelatihan

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button