Jasa Skripsi Tesis Disertasi Unity 3D VR | Pengembangan Simulasi VR Interaktif untuk Pelatihan Keselamatan Kerja di Industri
Berikut adalah silabus lengkap 20 sesi (masing-masing 1,5 jam) untuk kursus “Pengembangan Simulasi VR Interaktif untuk Pelatihan Keselamatan Kerja di Industri” menggunakan Unity:
Tujuan Akhir Kursus:
Membuat aplikasi VR interaktif yang mensimulasikan pelatihan K3: prosedur evakuasi, penggunaan APD, dan respon darurat di lingkungan industri (pabrik/tambang).
Silabus Kursus (20 Sesi x 1.5 Jam)
Tahap 1: Pengenalan dan Persiapan (Sesi 1–4)
Sesi 1: Pengenalan Virtual Reality & Aplikasi dalam Industri
-
Apa itu VR?
-
Contoh simulasi VR untuk pelatihan industri
-
Tools: Unity, XR Plugin, Oculus/HTC Vive
Sesi 2: Instalasi Unity dan Setup Project VR
-
Instalasi Unity Hub dan Unity Editor
-
Setup Unity XR Interaction Toolkit
-
Koneksi ke headset VR
Sesi 3: Dasar Navigasi dan Interaksi di Unity
-
Navigasi Scene
-
GameObjects, Prefabs, dan Components
-
Pengenalan XR Rig dan Interaksi dasar (grab, teleport)
Sesi 4: Desain Lingkungan Industri (Pabrik/Tambang)
-
Import aset lingkungan (pabrik, alat berat, dll)
-
Tata letak ruangan dan navigasi area pelatihan
Tahap 2: Interaksi dan Simulasi Dasar (Sesi 5–10)
Sesi 5: Sistem Navigasi dan Teleportasi dalam VR
-
Menambahkan teleportation area & anchor
-
Kontrol movement VR user
Sesi 6: Simulasi Penggunaan APD (Alat Pelindung Diri)
-
Interaksi: mengambil & mengenakan helm, rompi, masker
-
Validasi kelengkapan APD sebelum masuk area
Sesi 7: Sistem Trigger & UI Interaktif
-
Trigger saat memasuki area berbahaya
-
UI instruksi: pop-up informasi bahaya
Sesi 8: Pengenalan Scripting C# untuk VR
-
Dasar scripting interaksi
-
Menampilkan UI dan suara instruksi via script
Sesi 9: Simulasi Prosedur Evakuasi
-
Skenario: kebakaran, ledakan
-
Menambahkan jalur evakuasi dan checkpoint
Sesi 10: Penambahan Suara & Efek Visual
-
Sound FX: alarm, api, kebisingan
-
Efek visual: asap, cahaya darurat
Tahap 3: Situasi Darurat & Sistem Evaluasi (Sesi 11–16)
Sesi 11: Skenario Simulasi Keadaan Darurat
-
Membuat urutan peristiwa darurat (timer, trigger)
-
Implementasi sistem pemadaman api manual
Sesi 12: Validasi Prosedur Keselamatan
-
Sistem pengecekan urutan tindakan
-
Kondisi berhasil/gagal
Sesi 13: Sistem Penilaian dan Feedback
-
Menilai performa trainee
-
Menampilkan skor atau peringatan kesalahan
Sesi 14: Interaksi Kompleks (Multi-step)
-
Contoh: prosedur shutdown mesin sebelum evakuasi
-
Menggunakan animasi dan logika branching
Sesi 15: Pengujian VR di Headset (Playtest)
-
Uji coba aplikasi di headset VR
-
Review kenyamanan & user experience
Sesi 16: Debugging dan Optimasi
-
Optimalisasi performa (LOD, occlusion, batching)
-
Debugging interaksi dan collider
Tahap 4: Finalisasi Proyek dan Presentasi (Sesi 17–20)
Sesi 17: Penambahan Modul Pelatihan Lanjutan (Opsional)
-
Modul tambahan: penanganan bahan kimia, listrik, dll
Sesi 18: Export dan Build Aplikasi VR
-
Build untuk Oculus/SteamVR
-
Testing standalone mode
Sesi 19: Dokumentasi dan Penulisan Panduan Penggunaan
-
User manual untuk trainee
-
Desain narasi pelatihan berbasis skenario
Sesi 20: Presentasi Proyek Final dan Evaluasi
-
Tiap peserta/kelompok mendemokan hasil simulasi
-
Evaluasi UX, interaksi, dan efektivitas pelatihan




